← Projeler
Konsept · YakındaMobil oyuniOS / Android

Aether Rush

Kısa seanslı casual runner — net core loop, canlı etkinlik ve ölçülebilir ekonomi. Stüdyo konsepti; soft launch henüz yok.

Aether Rush

Özet

Oyuncuyu ilk 30 saniyede tempo ve ödüle bağlayan bir loop. Zorluk eğrisi ve ekonomi, soft launch telemetrisiyle haftalık iterate edilecek şekilde kurgulandı. Aether Rush bir konsept / yakında işidir — oynanır dikey dilim hattımızın örneği.

Öne çıkanlar

  • Tek elle arcade kontrol
  • Sezonluk etkinlik ve battle pass iskeleti
  • Düşük cihazlarda stabil FPS
  • Retention ve IAP metrik paneli

Teknoloji

  • Unity (C#), URP
  • Addressables, build otomasyonu
  • PlayFab / özel servisler
  • IAP, reklam, A/B olayları

Süreç

Playable prototip → telemetri isimleri → live-ops kapıları. Sonraki adım: kapalı bir soft launch penceresi.

Hikâye

Önce his, sonra sezon. Aether Rush, ölçüm penceresine götüreceğimiz runner’ın tarifi — loop’u arayan bir trailer değil.

Oyun fikrinizi soft launch’a taşıyalım.

İletişime geçin